GUIA DE ESTUDIO
PREGUNTAS
1.- ¿CUAL ES EL PRIMER VESTIGO DE DIBUJO TECNICO?
2.- SEGÚN EL TEXTO ¿QUE HIZO LEONARDO DA VINCI?
3.- ¿CUAL ES LA ULTIMA APORTACION DEL DIBUJO TECNICO Y DE QUE SE TRATA?
4.- ¿CUALES SON LOS REGISTROS MAS ANTIGUOS DE INFORMACION TECNICA?
5.- ¿CUAL ES EL OBJETIVO DE LAS REPRSENTACIONES TECNICAS?
6.- ¿CUALES SON LOS 4 USOS DE LAS REPRESENTACIONES TECNICAS?
7.- ¿QUE SE ENTIENDE POR MARCO DE REFERENCIA?
7.- ¿QUE SE ENTIENDE POR MARCO DE REFERENCIA?
8.- ¿QUE ES LA JERGA INFORMATICA?
9.- ¿CUALES SON LOS DIVERSOS TIPOS DE DIAGRAMAS RELACIONADOS CON LA INFORMATICA?
12.- ¿QUE ES INTERACTIVIDAD?
12.- ¿QUE ES INTERACTIVIDAD?
13.- ¿EN QUE CONSISTEN LAS SIGUIENTES TECNICAS DE COMUNICACIÓN: ORA, IMPRESA, GESTUAL, GRAFICA Y SEÑALES?
14.- REPRESENTA Y EXPLICA UN DIAGRAMA DE COMUNICACIÓN
15.- ¿QUE ES UN LENGUAJE TECNICO?
16.- ¿QUE ES UN CODIGO?
17.- ¿QUE ES CODIFICAR?
18.- ¿QUE ES DECODIFICAR?
19.- ¿CUALES SON LAS VENTAJAS QUE TIENEN LOS LENGUAJE TECNICOS?
20.- ¿QUE ES PROGRAMAR? INVESTIGAR
21.- ¿QUE SON LENGUAJES DE PROGRAMACION?
22.- ¿QUE ES SINTAXIS?
23.- ¿QUE SON LAS PALABRAS RESERVADAS?
24.- ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE LOS SIGUIENTES LENGUAJES; C, HTML Y JAVA?
25.- ¿CUALES SON LOS PRINCIPALES SIMBOLOS PARA DIAGRAMAR UNA ESTACION WEB?
26.- ¿CON QUE LEGUAJE SE PROGRAMAN LAS PAGS. WEB?
27.- ¿QUE ES UNA ETIQUETA?
28.- ¿QUE SIGNIFICAN LOS CORCHETES EN EL LENGUAJE HTML?
29.- ESCRBE UN EJEMPLO DE UN PROGRAMA EN HTML CORRECTO Y UNO INCORRECTO Y ESCRIBE POR QUE ESTA INCORRECTO
30.- EN HTML QUE SIGNIFICAN LAS SIGUIENTES ETIQUETAS; HTML, HEAD, TILTE, BODY, H1, 1 Y STRONG
31.- ¿QUE ES METODO CIENTIFICO?
32.- DESCRIBE LOS 5 PASOS DEL METODO CIENTIFICO
33.- ¿QUE ES CODEC?
RESPUESTAS
1.- UNA CONSTRUCCION ESCULPIDA EN LA ESTATUA DEL REY SUMERIO JUDEA
2.- PLANOS ARQUITECTONICOS Y VARIADOS TEMAS REALISTAS
3.- NORMALIZACION, ESTO ES EL CONJUNTO DE REGLAS Y CONCEPTOSQUE PUEDEN APLICARSE AL DISEÑO Y LA FABRICACION DE CIERTOS ELEMENTOS.
4.- SON LOS PAPIROS SOBREVIVIENTES DE LA BIBLIOTECA DE ALEJANDRIA
5.- DEFINIR, MEDIANTE EL LENGUAJE GRAFICO, UNA REALIDAD ESPECIAL DE MANERA EXHAUSTIVA NO AMBIGUA Y NO CONTRADICTORIA.
6.- A) APRENDIZAJE DE LOS CONOCIMIENTOS TECNICOS
B) REPRODUCCION DE TECNICAS Y PROCESOS
C) USO DE PRODUTOS
D) DISEÑO Y PROYECCION
7.- UN CONJUNTO DE TERMINOS Y CONCEPTOS CUYO SIGNIFICADO ES ACEPTADO Y CONOCIDO POR LOS PARTICIPANTES EN EL PROCESO COMUNICATIVO
8.- HACE REFERENCIA A UN LENGUAJE ESPECIAL Y FAMILIAR QUE USAN ENTRE SI LOS INDIVIDUOS DE CIERTAS PROFESIONES Y OFICIOS.
9.- CIRCUITOS Y LOGICA, FLUIDO ELECTRICO, ELECTRICIDAD, SISTEMAS ELECTRONICOS, SITIOS WEB, BASE DE DATOS REDES Y DIAGRAMAS DE FLUJO.
10.-
· INICIO/FINAL: MARCA EL PRINCIPIO O LA TERMINACION DEL PROCESO.
· OPERACIÓN: REPRESENTA LA REALIZACION DE UNA OPERACIÓN O ACTIVIDAD RELATIVA AL PROCESO DE EJECUCION
· DECISIÓN: SE UTILIZA CUANDO SE PRESENTA UNA DISYUNTIVA EN EL PROCESO Y SOLO HAY 2 OPCIONES; SI O NO.
· LINEA DE FLUJO: CONECTA LOS SIMBOLOS Y SEÑALA EL ORDEN EN QUE SE DEBEN REALIZAR LAS OPERACIONES.
· CONETOR: SE UTILIZA PARA DIVIDIR DIAGRAMAS MUY GRANDESINDICA QUE CONTINUA MAS ABAJO
· CONECTOR DE PAGINA: INDICA QUE EL FLUJO CONTINUA EN OTRA PAGINA CUANDO ESTA IMPRESO.
· CONECTOR LOGICO Y: SUELE UTILIZARSE CON LA DECISIÓN, PARAAÑADIR UNA CONDICION QUE REQUIERA 2 PREMISAS VERDADERAS.
· CONECTOR LOGICO O: SOLO REQUIERE UNA PREMISA VERDADERA.
· RETRASO: INDICA QUE EL PROCESO SE INTERRUMPE EN ESPERA DE CIERTA OPERACIÓN.
· ENTRADA MANUAL: MUESTRA QUE EL USUARIO DEBE EJECUTA R UNAACCION.
· DATOS: INDICA LA ENTRADA Y SALIDA DE DATOS.
· ORDENAR DATOS: PREPARA EL DISEÑO Y ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS PARA SU SALIDA.
· ALMACENAMIENTO: INDICA EL DEPÓSITO PERMANENTE DE UN DOCUMENTO DENTRO DE UN ARCHIVO.
· BASE DE DATOS: INDICA SI LOS DATOS SE EXTRAEN DE O SE ALMACENAN EN UNA BASE DE DATOS.
· PANTALLA: SEÑALA QUE LOS DATOS SON ENVIADOS AL MONITOR.
· DOCUMENTO: SIGNIFICA QUE LOS DATOS SON IMPRESOS EN UN DOCUMENTO.